比方说,我正在开发一款手机游戏,你必须杀死僵尸。我想使用Flurry来跟踪平均用户杀死的僵尸数量。我问这个问题是因为我想建立一个应用程序购买,允许用户购买更多的子弹,但首先我需要知道免费赠送多少子弹,这取决于用户平均杀死多少僵尸(我已经知道每个僵尸需要5颗子弹)。
发布于 2013-01-17 11:12:17
在这种情况下,您可以使用自定义事件来了解用户杀死了多少僵尸。
你意识到了Flurry上的事件吗?有关更多信息,请参阅以下链接-
http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/Events
你可以设置一个事件‘僵尸被杀’
你基本上可以在用户杀死僵尸的时候调用logEvent。
一旦您设置了此事件,Flurry将报告以下指标-
这有帮助吗?如果您需要更多信息,请在support@flurry.com上联系我们
https://stackoverflow.com/questions/14232297
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