如何确定硬件是否支持某个特定的OpenGL功能?在我的例子中,我想知道双面照明是否在硬件中可用。使用OpenInventor的方法也是一样的。
发布于 2013-01-14 16:57:47
一般来说,你不需要。
如果某些东西是核心OpenGL的一部分,那么它应该由OpenGL实现来实现。这种情况是否发生在“硬件中”并不是您可以检测到的。
对于基于扩展的功能,您显然可以检查扩展的存在。但除此之外,除了更好地了解运行代码的硬件之外,您什么也做不了。
https://stackoverflow.com/questions/14315424
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