您好,我正在玩Three.js PointerLock应用编程接口示例。
http://mrdoob.github.com/three.js/examples/misc_controls_pointerlock.html
例如,它使用俯仰和偏航动力学,但只有X被平移。换句话说,相机就是站在地上,不让我飞。
我尝试使用pitchObject Y和LookAt()进行旋转,但在这两种情况下,它们都表现得很奇怪。也许我应该尝试其他技术,而不是精髓和偏航来实现飞行控制?
发布于 2013-03-18 19:35:13
俯仰和偏航技术的飞行动力学还需要进一步的研究。http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_dynamics
只是在控件中添加了另一个变量Y,而不是尝试添加它的间距。我刚刚用X翻译了Yaw
https://stackoverflow.com/questions/14115471
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