我正在将一个游戏从Obj-C移植到C++。并停留在我必须将Obj-C协议转换为C++中的等效协议的地方。我很困惑什么才是在C++中实现相同功能的正确方法。
请给我建议。
@protocol A <NSObject>
-(void) B:(NSObject*)data;
@end
@interface callBack: NSObject
{
id<A*> delegate;
}发布于 2013-01-04 07:22:47
您可以实现类似于使用纯virtual方法创建类的协议。遵守该协议将需要覆盖这些方法。
“协议”声明
class ImageDelegate {
public:
virtual void getImage(UIImage *) = 0;
}然后,像使用id<ImageDelegate>一样引用ImageDelegate*
class ResInfoCallback : public NSObject {
public:
ImageDelegate *delegate;
}最后,您需要一个实现“协议”的类,这意味着覆盖“协议”类的纯virtual方法。
class YourClassConformingToTheProtocol : public ImageDelegate {
public:
virtual void getImage(UIImage *image) {
//do stuff
}
}最后要注意的是,请使用类的大写名称。
https://stackoverflow.com/questions/14148407
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