我正在编写Linux下的简单应用程序,收集所有来自网络的数据包。我通过调用"recvfrom()“函数来使用阻塞接收。当我用hping3产生很大的网络负载(大约每秒100k个原始帧,每个130字节)时,"top“工具显示我的进程的CPU使用率很高--大约是37-38%。这对我来说很有价值。当我减少包的数量时,使用率更低-例如,对于每秒4k帧,top显示3%。
我检查过DC++,当它下载到10MB/s的时候,它的进程占用的CPU不是38%,而是5%。在C语言中有没有什么可编程的方法来减少CPU使用率,同时仍然接收大量的帧?
我的CPU: Intel i5-2400 CPU @3.10 CPU
我的系统:带有PREEMPT-RT补丁的Ubuntu 11.04内核3.6.6
下面是我的代码:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/if_packet.h>
#include <linux/if_ether.h>
#include <linux/if_arp.h>
#include <arpa/inet.h>
/* Socket descriptor. */
int mainSocket;
/* Buffer for frame. */
unsigned char* buffer;
int main(int argc, char* argv[])
{
/** Create socket. **/
mainSocket = socket(AF_PACKET, SOCK_RAW, htons(ETH_P_ALL));
if (mainSocket == -1) {
printf("Error: cannot create socket!\n");
}
/** Create buffer for frame **/
buffer = malloc(ETH_FRAME_LEN);
printf("Listing...");
while(1) {
// Length of received packet
int length = recvfrom(mainSocket, buffer, ETH_FRAME_LEN, 0, NULL, NULL);
if(length > 0)
{
// ... do something ...
}
}发布于 2013-01-04 03:52:33
我不知道这是否会有帮助,但我在谷歌上看到:
PACKET_MMAP和mmap()来提高原始套接字的性能DC++会做混杂接收吗?我可没想到会这样。因此,与其将您的性能与DC++进行比较,不如将您的性能与libpcap等实用程序的性能进行比较。
发布于 2013-01-04 03:27:57
可能是因为,在NIC和DC++上运行的TCP/IP堆栈直接从NIC获取数据流,因此您的处理器不会执行任何TCP/IP工作。但在您的情况下,我认为您是直接尝试从NIC获取数据,因此它不会由NIC处理,而是由您的处理器处理,并且由于您有无限循环来获取数据,因此您进行了大量处理……因此CPU使用率激增。
https://stackoverflow.com/questions/14145540
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