首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Box2dWeb动态与静态实体恢复

Box2dWeb动态与静态实体恢复
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-12-21 22:06:29
回答 1查看 176关注 0票数 1

我有一个包含一些动态物体的Box2dWeb模拟。我对所有的动态体都使用了相同的夹具,如下所示:

代码语言:javascript
复制
var fixDef = new b2FixtureDef;
fixDef.density = 1.0;
fixDef.friction = 0.1;
fixDef.restitution = 0;

我认为恢复设置为0会阻止任何反弹,但当生成一堆动态物体时,它的行为就像弹簧一样。here就是一个例子。我遗漏了什么?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-21 23:58:29

我认为问题不在于恢复原状。这些区块是重叠的,并试图离开。你会得到类似于隧道的东西。尝试增加velocityIterations和positionIterations。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13991615

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档