我是使用andengine开发android游戏的新手。
我正在开发一个游戏,在这个游戏中我必须使用许多不同颜色的球。
我想要提高游戏性能的是,我应该以编程的方式在不同的球上写随机数?
在andengine中,是否可以将球作为图像添加,并以编程方式将数字放在其上?
发布于 2012-12-25 00:32:41
在AndEngine中有一个名为Text的类
Text对象的行为类似于实体,可以作为子实体附加到场景或其他实体
首先,您必须创建一个Font
Font mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();现在创建一个文本对象,并将文本添加到球实体
Text text = new Text(0,0, font,"1");
ball.attachChild(text);Here's上的一篇博客文章可能会对你有更多帮助
https://stackoverflow.com/questions/14022567
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