首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在AndEngine中将文本放在图像上?

如何在AndEngine中将文本放在图像上?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-12-24 22:28:36
回答 1查看 409关注 0票数 2

我是使用andengine开发android游戏的新手。

我正在开发一个游戏,在这个游戏中我必须使用许多不同颜色的球。

我想要提高游戏性能的是,我应该以编程的方式在不同的球上写随机数?

在andengine中,是否可以将球作为图像添加,并以编程方式将数字放在其上?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-25 00:32:41

在AndEngine中有一个名为Text的类

Text对象的行为类似于实体,可以作为子实体附加到场景或其他实体

首先,您必须创建一个Font

代码语言:javascript
复制
Font mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();

现在创建一个文本对象,并将文本添加到球实体

代码语言:javascript
复制
Text text = new Text(0,0, font,"1");
ball.attachChild(text);

Here's上的一篇博客文章可能会对你有更多帮助

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14022567

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档