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社区首页 >问答首页 >图形编程中矩阵乘法顺序PVM与MVP的比较

图形编程中矩阵乘法顺序PVM与MVP的比较
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-26 22:21:01
回答 1查看 3.9K关注 0票数 5

嗨,我想知道为什么大多数教程和编程代码使用MVP来描述模型-视图-投影矩阵。而不是PVM,它是代码中的实际实现顺序:

代码语言:javascript
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mat4 MVP = ProjectionMatrix * ViewMatrix * ModelMatrix;
gl_Position = MVP * VertexInModelSpace;

对我来说,编写PVM而不是MVP似乎更容易理解。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-12-27 06:38:23

另一个问题是矩阵乘法不一定是可交换的:

代码语言:javascript
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AB != BA

因此,坚持使用约定是个好主意。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14041888

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