我正在考虑使用Monogame进行开发。该网站提到,它“在引擎盖下”安装了OpenTK。这是不是意味着我可以使用Monogame可靠地访问OpenCL,或者OpenCL已经被拆分成Cloo了?我的主要目标是跨平台、高性能的OpenGL ES和OpenCL。
发布于 2012-12-26 19:03:25
啊,我的理解是Cloo是OpenCL的.NET包装器,所以如果你正在做MonoGame开发,我认为你应该使用Cloo,它应该可以让你访问OpenCL中你需要的一切。稍微浏览一下源代码,我注意到XNA库被大量使用。至于OpenTK,我主要注意到它在linux和MacOS中对音频的使用。它还利用了Tao.SDL包装器。回答你的问题,阿菲克,是的,你可以在MonoGame中使用OpenCL,是的,我认为这将非常适合你的目的。干杯
https://stackoverflow.com/questions/14037594
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