不深入一般异常与错误代码的讨论,您认为使用std::pair或std:tuple返回多个值(即函数的返回值和错误/成功代码,类似于多少个Go developers apparently do error handling )有什么缺点
显然,这种方法的优点是不必使用函数返回值或错误代码的参数(这取决于您喜欢使用哪种方式)。
发布于 2012-12-08 23:27:29
“您认为使用std::pair或std:tuple返回多个值,即函数的返回值和错误/成功代码的缺点是什么?”
这种简单(C级)故障处理方法的主要缺点是
也就是说,还有更多可能出错的地方,比如访问不确定的结果值。或者当函数没有产生有意义的返回值时,只使用返回值。
旧的Barton & Nackman Fallow类通过限制对结果值的访问解决了这个安全问题。本质上,调用代码在使用结果值之前必须检查是否有结果值,并且使用逻辑上不存在的结果值会导致异常或终止。boost::optional类的作用与此大致相同。
如果你不想依赖Boost,那么为POD结果类型实现一个Optional类是很容易的,而且以可能的低效(动态分配)为代价,你可以使用一个std::vector来携带一个非POD可能的结果。
挑战在于保持调用代码的清晰度,这是练习…的全部要点
发布于 2012-12-08 21:56:22
这个“习惯用法”很好,因为类型和成功指示器都是函数的返回值。失败可能不是异常,所以异常有时是不合适的。
然而,缺点是您必须拆分这两种返回类型。这可能很难看;使用std::tie很有帮助,但您无法从多个返回构造。
bool success;
std::string value;
std::tie(success, value)=try_my_func();这是相当冗长的。
其次,如果其中一个类型是“可选的”,取决于元组中另一个元素的值,那么它仍然需要构造,这对于某些类型来说仍然是非常浪费的。
如果您经常使用这个习惯用法,请考虑使用类似boost::optional类型的类型。这可能比go的多重回报更接近haskel。
参考文献
http://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/optional/doc/html/index.html
发布于 2012-12-08 22:14:22
为此,在大多数情况下,我使用自己的包装器类型,它引入了一些语法糖。让我们看一个例子:
template <class T>
struct Result
{
public:
enum Status {
Success,
Error
};
// Feel free to change the default behavior... I use implicit
// constructors for type T for syntactic sugar in return statements.
Result(T resultValue) : s(Success), v(resultValue) {}
explicit Result(Status status, std::string errMsg = std::string()) : s(status), v(), errMsg(errMsg) {}
Result() : s(Error), v() {} // Error without message
// Explicit error with message
static Result error(std::string errMsg) { return Result(Error, errMsg); }
// Implicit conversion to type T
operator T() const { return v; }
// Explicit conversion to type T
T value() const { return v; }
Status status() const { return s; }
bool isError() const { return s == Error; }
bool isSuccessful() const { return s == Success; }
std::string errorMessage() const { return errMsg; }
private:
T v;
Status s;
// if you want to provide error messages:
std::string errMsg;
};然后,简单地在你的方法中使用这个类作为返回值,这可能会返回错误:
Result<int> fac(int n) {
if(n < 0)
return Result<int>::error("n has to be greater or equal zero!");
if(n == 0)
return 1;
if(n > 0)
return n * fac(n-1); // gets automatically converted to int
}当然,阶乘函数的这个实现很可怕,但它演示了转换,而没有考虑我们使用的错误扩展的返回类型。
示例用法:
int main() {
for(int i = -3; i < 4; ++i)
{
Result<int> r = fac(i);
std::cout << i << " | ";
std::cout << (r.isSuccessful() ? "ok" : "error") << " | ";
if(r.isSuccessful())
std::cout << r.value();
else
std::cout << r.errorMessage();
std::cout << std::endl;
}
}输出:
-3 | error | n has to be greater or equal zero!
-2 | error | n has to be greater or equal zero!
-1 | error | n has to be greater or equal zero!
0 | ok | 1
1 | ok | 1
2 | ok | 2
3 | ok | 6自定义类型的一大优点是您可以插入一些控件,确保客户端代码总是在访问实际值之前检查错误,并且仅在成功时才访问该值,否则将显示错误消息。
struct Result
{
public:
// in all constructors, add:
Result(...) : ..., checked(false) {...}
// in the error checker methods, add: (and drop const-ness)
bool is...() { checked = true; return ... }
// rewrite the value conversion as follows:
operator T() const { std::assert(checked && isSuccessful()); return v; }
T value() const { std::assert(checked && isSuccessful()); return v; }
// rewrite the errorMessage-getter as follows:
std::string errorMessage() const { std::assert(checked && isError()); return errMsg; }
private:
...
bool checked;
};您可能希望根据构建模式(调试构建/发布构建)进行类定义。
请注意,必须按如下方式重写该示例:
Result<int> fac(int n) {
if(n < 0)
return Result<int>::error("n has to be greater or equal zero!");
if(n == 0)
return 1;
if(n > 0) {
Result<int> r = fac(n - 1);
if(r.isError()) return r; // propagate error (similar to exceptions)
return n * r; // r gets automatically converted to int
}
}上面的主代码仍然有效,因为它在访问值/错误消息之前已经进行了错误检查。
https://stackoverflow.com/questions/13777987
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