我有自己的类,它继承自QGraphicsLineItem并覆盖paint()方法,以绘制一条带有箭头的粗线:
void MyGraphicsItem::paint( QPainter* aPainter,
const QStyleOptionGraphicsItem* aOption,
QWidget* aWidget /*= nullptr*/ )
{
Q_UNUSED( aOption );
Q_UNUSED( aWidget );
QLineF cLine = line();
aPainter->setPen( QPen( Qt::black, 6, Qt::SolidLine ) );
aPainter->drawLine( cLine );
qreal lineAngle = cLine.angle();
const qreal radius = 2.0;
QLineF head1 = cLine;
head1.setAngle(lineAngle+32);
head1.setLength( 12 );
QLineF head2 = cLine;
head2.setAngle(lineAngle-32);
head2.setLength( 12 );
aPainter->drawLine( head1 );
aPainter->drawLine( head2 );
aPainter->setPen( QPen( Qt::yellow, 2, Qt::SolidLine ) );
aPainter->drawLine( cLine );
aPainter->drawLine( head1 );
aPainter->drawLine( head2 );
}当我在场景周围绘制项目时,这似乎会导致渲染伪影。据我所知,这是因为我在QPen上设置了一个厚度,这让我相信我一定是在项目矩形之外绘制的。
是什么导致了我的渲染问题,我该如何解决它?

请注意,背景不会在图像中重新绘制-这也会发生在拖动箭头的场景中的任何其他对象上。
编辑:我认为这实际上是我的问题:
Subclassing QGraphicsView and setting drawBackground
再次编辑:绘制背景似乎是问题所在,但使用全视图端口更新会降低性能,所以我想出了这个方法,它似乎将CPU使用率保持在3%,而不是将一个内核的使用率限制在100%。
// This code lives in the QGraphicsScene constructor, doesn't have to be there though since QGraphicsScene::setBackgroundBrush is public.
int gridSizeX = 25;
int gridSizeY = 20;
QImage singleGrid( gridSizeX, gridSizeY, QImage::Format_RGB32 );
singleGrid.fill( Qt::white );
{
QPainter painter( &singleGrid );
// Lighter background
painter.setPen( QPen( QColor( 240, 240, 240 ) ));
qreal midx = gridSizeX / 2;
qreal midy = gridSizeY / 2;
painter.drawLine( 0, midy, gridSizeX, midy );
painter.drawLine( midx, 0, midx, gridSizeY );
// Darker foregound
painter.setPen( QPen( QColor( 180, 180, 180 ) ));
painter.drawRect( 0, 0, gridSizeX, gridSizeY );
painter.end();
}
QBrush brushBackground( singleGrid );
setBackgroundBrush( brushBackground );然后,场景在所有地方重复此笔刷,产生相同的网格背景效果,甚至在缩放/缩放时也会按预期工作。:)。
发布于 2012-12-19 01:45:51
在覆盖paint()函数时,还需要覆盖类中的QGraphicsItem::boundingRect(),以定义自定义图形项的外部边界。如果你在边界之外绘制,你最终会得到渲染工件。现在,您依赖于QGraphicsLineItem的boundingRect()实现,它当然不了解您的paint()函数的实现。详情请参见http://doc.qt.digia.com/main-snapshot/qgraphicsitem.html#boundingRect。
https://stackoverflow.com/questions/13933699
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