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社区首页 >问答首页 >为什么每次按下按钮时都要使用这种2DFF方法?

为什么每次按下按钮时都要使用这种2DFF方法?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-16 06:29:46
回答 2查看 991关注 0票数 3

我一直在网上阅读verilog代码,并在许多代码示例中注意到这一点。当需要来自硬件源的输入时,例如按下按钮,输入被复制到触发器,然后与输入的反相进行and。我不知道这是否有意义,但在代码中是这样的:

代码语言:javascript
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input btn;
reg dff1, dff2;
wire db_tick;

always @ (posedge clock) dff1 <= btn;
always @ (posedge clock) dff2 <= dff1;

assign db_tick = ~dff1 & dff2;

然后使用db_tick作为按钮按钮。

在某些情况下,这也被用作上升沿检测器,但是上升沿检测器不能很容易地用always@(posedge signal)实现

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-16 07:25:01

它被称为单稳态多谐振荡器,或者,特别是对于数字电路,它是一次性的。该电路的目的是将边沿改变为单周期脉冲。

当直接连接到物理交换机时,它可能是一种实现交换机去抖动的方法,但这并不是一个很好的用途。如果没有更多的上下文,很难说出代码中的意图是什么。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2012-12-20 23:39:42

这提供了与时钟域同步的边缘检测。我在这里没有看到任何去抖动发生,在边缘检测之前还包括2个亚稳定触发器是很常见的。

代码语言:javascript
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input a;

reg [2:0] a_meta;
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin
  if (~rst_n) begin
    a_meta <= 3'b0 ;
  end
  else begin
    a_meta <= {a_meta[1:0], a};
  end
end

// The following signals will be 1 clk wide, Clock must be faster than event rate.
// a[2] is the oldest data,
//   if new data (a[1]) is high and old data low we have just seen a rising edge.
wire a_sync_posedge = ~a_meta[2] &  a_meta[1];
wire a_sync_negedge =  a_meta[2] & ~a_meta[1]; 
wire a_sync_anyedge =  a_meta[2] ^  a_meta[1]; //XOR
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13896792

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