我在3dmax中用一块骨头做了一个形状,并给它一个动画。我将其导出并导入到UDK。我希望当我在UDK中拍摄到那个形状时,我的动画就开始表演了。我怎么能做到这一点?
发布于 2012-12-26 12:37:28
我现在没有UDK,所以我无法检查它。但我记得你在UDK里有触发器。您可以使用它来检测与武器子弹(TakeDamage)的碰撞并开始动画。这里有一个如何做到这一点的链接:
UDK Forum
如果对你来说不太清楚,试着在这个论坛上找到更多的东西。
https://stackoverflow.com/questions/13880097
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