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在UDK中启动3DMAX动画
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-14 21:59:59
回答 1查看 134关注 0票数 0

我在3dmax中用一块骨头做了一个形状,并给它一个动画。我将其导出并导入到UDK。我希望当我在UDK中拍摄到那个形状时,我的动画就开始表演了。我怎么能做到这一点?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-26 12:37:28

我现在没有UDK,所以我无法检查它。但我记得你在UDK里有触发器。您可以使用它来检测与武器子弹(TakeDamage)的碰撞并开始动画。这里有一个如何做到这一点的链接:

UDK Forum

如果对你来说不太清楚,试着在这个论坛上找到更多的东西。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13880097

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