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gameserver的性能
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-04 04:31:43
回答 1查看 108关注 0票数 1

我用TCP协议做了一个游戏服务器。如果有什么要说的,我使用的是KryoNet框架。

它现在每半秒播放一次球员的位置和名字,但是我不确定我可以把这个放在多低的位置,同时仍然是合理的。

建议多长时间进行一次游戏服务器广播?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-12-04 04:40:42

这完全取决于你制作的游戏类型。对于许多游戏来说,定期广播明显不如更改或查询方法。但是,如果你决定定期广播,你可以很容易地确定正确的时间:问问自己,客户端需要球员位置有多精确(而不是客户端可以插入多少),并将位置差除以球员位置可以改变的最大速度。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13691194

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