如何将RubyMotion应用于iOS游戏开发?
我在文档中找不到CoreAnimation主题,但我听说有人可以在RubyMotion中使用cocos 2d。
如果你有一些有用的信息愿意分享,我将不胜感激!
发布于 2012-12-14 07:58:36
如果您愿意完全以编程方式对游戏进行编程,那么RubyMotion是一个不错的选择。没有明显的性能下降,而且每个C库和应用程序接口都可用于RubyMotion。使用motion-cocoapods,您甚至可以包含CocoaPods,也可以包含Objective-C库。
您可能会遇到的一个问题是缺乏针对游戏的RubyMotion特定的教程和文档。
编辑:我成功地(在帮助下)用RubyMotion重新创建了Sparrow游戏引擎演示:
https://github.com/jamonholmgren/demo-sparrow
它运行得很漂亮。
发布于 2013-05-16 17:04:02
你可以尝试JoyBox它结合了流行的iOS,Cocos2D的2D游戏引擎,与Box2D物理引擎合并,并封装到Ruby API中。Joybox可以在这个link on github上找到。
https://stackoverflow.com/questions/13867293
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