我正在尝试使用GLKit的GLKBaseEffect在我的基于Cocos2D 2.0的游戏中的CCSprite上创建一个轻巧的效果。
我读了很多帖子和文章,不幸的是GLKit和Cocos2D 2.0从来没有一起使用过。
有人能告诉我在Cocos2D 2.0的CCSprite上集成一个简单的GLKBaseEffect (比如光照效果)的方法吗?
谢谢。
发布于 2012-12-05 05:28:27
GLKit和Cocos2D永远不会一起使用,因为它们都是OpenGL包装器。你不能组合、混合或共享它们或它们的功能。每个都使用自己的OpenGL上下文。
如果要在cocos2d中使用粒子效果,则必须使用粒子设计工具或编写着色器以获得更精细的效果。
https://stackoverflow.com/questions/13711371
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