我不确定应该选择哪种技术来构建一个简单的益智游戏。我想构建一个“引擎”,让我选择图像的区域作为“拼图碎片”,并将它们放在一个框中,供孩子选择并拖动到拼图网格中。我不知道从哪里开始使用WP8,因为我从来没有用XNA构建过任何东西,而且C++在我目前的水平上超出了我的能力范围。
我需要使用哪种编程语言和技术来实现这种类型的功能?这可以在没有WP8原生C++代码的情况下完成吗,或者需要XNA/C++?
非常感谢你的帮助!
发布于 2012-11-17 02:23:23
我认为XNA可以胜任这项任务,并且在WP8中得到了支持。
然而,如果你想要将游戏(或“未来证明”)移植到Windows Store ("Metro"),你可能想看看MonoGame,或者更明确的带有SharpDX的DirectX。
https://stackoverflow.com/questions/13422217
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