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预加载图像iOS
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-16 23:25:31
回答 2查看 670关注 0票数 0

我使用泛洪代码预加载我的图像:

代码语言:javascript
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NSMutableArray *test_loose_preload = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:test_loose_array.count];

for (int aniCount = 0; aniCount < test_loose_array.count; aniCount++) {

    UIImage *frameImage = [test_loose_array objectAtIndex:aniCount];
    UIGraphicsBeginImageContext(frameImage.size);
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, frameImage.size.width, frameImage.size.height);
    [frameImage drawInRect:rect];
    UIImage *renderedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    [test_loose_preload addObject:renderedImage];

}

test_loose = test_loose_preload;

有没有可能在这个块中检查图像是否已经预加载,并且不需要再预加载这个图像?

谢谢你的点子!

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-16 23:44:52

也许我误解了这个问题,但在我看来,如果您已经构建了一个映像并将其填充到test_loose_preload数组中,那么它看起来就像是“预加载”的。我猜您担心的是,其他线程可能会在您完成数组之前完成相同的工作。

如果是,则只需检查test_loose_preload objectAtIndex:aniCount即可检查此情况,如果结果不为空,则跳过该结果并转到下一个索引。

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-16 23:40:12

离题:

您可以使用for each循环

代码语言:javascript
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for (UIImage *frameImage in test_loose_array) {

  UIGraphicsBeginImageContext(frameImage.size);
  ...
  [test_loose_preload addObject:renderedImage];
}
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13419524

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