我使用泛洪代码预加载我的图像:
NSMutableArray *test_loose_preload = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:test_loose_array.count];
for (int aniCount = 0; aniCount < test_loose_array.count; aniCount++) {
UIImage *frameImage = [test_loose_array objectAtIndex:aniCount];
UIGraphicsBeginImageContext(frameImage.size);
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, frameImage.size.width, frameImage.size.height);
[frameImage drawInRect:rect];
UIImage *renderedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[test_loose_preload addObject:renderedImage];
}
test_loose = test_loose_preload;有没有可能在这个块中检查图像是否已经预加载,并且不需要再预加载这个图像?
谢谢你的点子!
发布于 2012-11-16 23:44:52
也许我误解了这个问题,但在我看来,如果您已经构建了一个映像并将其填充到test_loose_preload数组中,那么它看起来就像是“预加载”的。我猜您担心的是,其他线程可能会在您完成数组之前完成相同的工作。
如果是,则只需检查test_loose_preload objectAtIndex:aniCount即可检查此情况,如果结果不为空,则跳过该结果并转到下一个索引。
发布于 2012-11-16 23:40:12
离题:
您可以使用for each循环
for (UIImage *frameImage in test_loose_array) {
UIGraphicsBeginImageContext(frameImage.size);
...
[test_loose_preload addObject:renderedImage];
}https://stackoverflow.com/questions/13419524
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