在我的理解中,IOLib和usocket具有几乎相同的抽象级别。IOLib使用OS-backend套接字,而usocket使用Lisp-runtime-backend套接字。
我只是想知道,对于特定的用例,哪一个是更好的选择。
例如,需要高并发性的服务器,或者专注于可移植性的客户端,等等。
发布于 2012-11-23 12:13:40
我想,this blogpost回答了你的问题。
总而言之,如果你正在编写一个库,它应该可以在所有平台和实现上工作(对“all”有一个合理的定义),使用usocket。对于Unix平台上的其他用例,IOLib可能更通用。例如,它支持Unix域套接字,以及非阻塞IO。
顺便说一句,我已经将cl-redis从usocket移植到IOLib,再移植回来- API非常相似,虽然略有不同。
发布于 2012-12-15 22:05:45
USOCKET的代码比包含依赖项的IOLib要小得多,也简单得多。例如,IOLib使用CFFI绑定到一些*BSD中不存在的特性。
在其他条件相同的情况下,最少的源代码总是更可取的,因为它意味着更少的bug,因为它更容易理解和破解。代码越简单,调试速度越快,部署也更容易。
除此之外,它们的工作原理似乎大致相同:它们都提供了kqueue/select来处理单个线程中的多个连接。我不确定是否有更高级的功能,比如在套接字中传递unix文件描述符。
我要说的是,如果你只喜欢Linux,那就选择IOLib或USOCKET,如果你的目标是Linux和/或*BSD,或者其他商业操作系统,或者想保持简单&愚蠢,那就选择USOCKET。
发布于 2012-11-23 06:31:04
如果你的主要目标是可移植性,显然usockets是更好的选择,因为正如this页面上所述:
BSD是一个用于
样式套接字的networking 可移植性层。
https://stackoverflow.com/questions/13510806
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