因此,我想使用socket.io开发一个基本的聊天应用程序。我使用的是this框架,它本质上只是SocketRocket上的一个包装器。
现在我做了一个connectToHost:onPort,我在didReceiveResponse中收到了一个200。connectionDidFinishLoading也被称为。它最后在openSocket方法中打印开始的URL_NAME,然后在此方法中获得一个EXC_BAD_ACCESS:
[self _performDelegateBlock:^{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(webSocketDidOpen:)]) { // <- EXC_BAD_ACESSS error here
[self.delegate webSocketDidOpen:self];
};
}];知道可能是什么吗?据我所知,我使用的框架应该实现Socket Rocket的这个委托方法。
提前感谢!
发布于 2012-11-27 01:56:28
最终发现了错误,这是相当愚蠢的。我应该已经创建了SocketIO实例的类变量。这就是为什么生命周期结束,延迟为零的原因。啊,好吧!
https://stackoverflow.com/questions/13469215
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