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社区首页 >问答首页 >安卓ConcurrentModification onDraw()

安卓ConcurrentModification onDraw()
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-15 11:19:50
回答 1查看 370关注 0票数 2

我的android应用程序出了点问题。

我有一个线程,它不断迭代列表或形状,更新它们的位置,有时还会从列表中删除一项。在线程的while循环结束时,它调用postInvalidate()来提示重新绘制。

以下是对ArrayList进行修改的代码。

代码语言:javascript
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Iterator<Shape> iterator = this.myList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
     Shape nextShape = iterator.next();
     nextShape.move();
     if(condition) {
         iterator.remove()
     }
}

onDraw方法使用for each循环来绘制其中的每一项。尽管我只通过迭代器修改了列表,但我在onDraw方法中得到了并发修改。我试过CopyOnWriteArrayList和Collections.synchronized,结果是一样的。

任何帮助都将不胜感激。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-15 12:32:23

有几种方法可以解决这个问题。一种方法是在线程和onDraw中使用synchronized块,但这会阻止第二个线程与UI线程同时运行。

我认为对你来说最好的方法是使用两个集合。您的代码应如下所示

代码语言:javascript
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onDraw(){
    synchronized(myList){
        //Do your draw code.  Get the iterator inside this block
    }
}

threadFunction(){
    List threadList;
    while(1){
        //Update threadList, which holds all the objects
        synchronized(myList){
            myList = threadList.copy();  //Do a deep copy, don't just copy over the reference
        }
        postInvalidate();
    }
}

这将使您的绘图函数在迭代结束时创建的列表副本上进行操作。如果你正在处理一个深度拷贝,你不会遇到任何同步问题,因为线程不会改变相同的列表。同步块将停止线程在绘制期间覆盖绘制函数的副本。唯一剩下的问题是,线程中列表的覆盖将挂起,直到绘制完成,但由于更新它的频率更高,无论如何都不会在屏幕上显示,我猜这是可以接受的。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13391077

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