我有一个非常简单的问题:
通过texture1D()访问sampler1D似乎比通过texture2D访问sampler2D慢。对吗?
发布于 2016-06-14 01:25:15
与大多数性能问题一样,纹理获取操作的性能与平台相关。
https://stackoverflow.com/questions/37794831
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