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GLSL texture1D与texture2D
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Stack Overflow用户
提问于 2016-06-14 00:29:42
回答 1查看 124关注 0票数 1

我有一个非常简单的问题:

通过texture1D()访问sampler1D似乎比通过texture2D访问sampler2D慢。对吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-06-14 01:25:15

与大多数性能问题一样,纹理获取操作的性能与平台相关。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37794831

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