由于processingjs在iPhone的网页视图上显示我测试过的动画时速度非常慢,我正在寻找一款相当于http://wiki.processing.org/w/Android的iOS游戏,也就是通过OpenGL实现硬件加速--也许是像cocos2d-x这样的游戏库,但我找不到一个能理解Processing.org脚本的游戏。
发布于 2012-11-15 07:38:08
我推荐你去看看Davide Della Casa's P5Nitro项目。我见过一个基于spring的示例在P5 Nitro和iProcessing上运行,P5Nitro版本要流畅得多。
此外,我认为你应该试试OpenFrameworks,这是一个受Processing启发的c++项目(已经支持了许多熟悉的函数),它也可以针对iOS。
总之,尝试使用P5Nitro,看看它是否能为您完成开箱即用的工作,如果不能,请查看openFrameworks,并尝试移植/尝试使用您的处理代码。有一个不错的小guide for Processing users可用。
发布于 2012-11-08 23:09:28
我用http://procoding.audiocommander.de在iphone上处理it得到了不错的性能,你试过吗?我也找到了这个http://www.luckybite.com/iprocessing/,但它没有很好的文档,而且似乎很长时间没有更新了,所以我没有尝试。
https://stackoverflow.com/questions/13286555
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