首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >快速简化3D文件?

快速简化3D文件?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-06-09 00:21:14
回答 1查看 1.2K关注 0票数 2

我正在用甜蜜的家3D设计一个工作室,它一直很棒,除了某些原因,它没有像数控铣床,车床,激光切割机和东西- go数字,似乎是相当标准的家庭用品对我来说(插入讽刺)。

令人敬畏的是,它有一个导入家具的功能,让我可以在GrabCAD上找到一大堆这样的东西。使用FreeCAD我可以打开它们,将它们导出为OBJ文件,这可以让我导入到甜蜜的家3D。

我的问题是,其中一些项目,如这艘船拖车https://grabcad.com/library/boat-trailer-4有近一百万个顶点,是一个70MB的文件。激光雕刻机需要花费大量的时间来打开,而且是一个130MB的文件,而我真正需要的是一个看起来有点像激光雕刻机的shell。

我不需要内部的所有细节,如刹车,绞车上的齿轮等,并将与没有内部结构的外壳,因为它只是为了可视化的空间。

我尝试使用FreeCAD进行二进制组合,并尝试使用MeshLab的一些简化技术,但文件仍然非常大,这会使应用程序陷入困境,并使我的工作室文件的开头变成800MB的文件,而且还在不断增长。

有没有一种简单的方法来获取一个3D文件,并创建一个“轮廓”或它的外壳,而不是试图识别你想要删除的每一个单独的东西?我没有任何更高端的3d设计软件,比如3DS、Maya或Solidworks --但我很乐意使用所有开源/廉价的选择。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2017-01-04 02:22:33

Blender能够很好地处理OBJ导入/导出,并提供了一个能够移除形状顶点的Decimate modifier

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37707886

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档