我需要开发一种算法,该算法将获取一组无序对象,并根据它们被允许继续进行的对象智能地重新排序。
我最初的设计/想法是使用核心数据来存储一个具有多对多关系("canGoTo")的实体(例如“对象”),以及一组可以跟随所选对象*对象的对象。
考虑下面的示例,其中每个对象都有一组对象,它可以在其中继续操作(实际的对象集要大得多)。
Object A - can go to -> Objects B,C,D
Object B - can go to -> Objects E,F,G,Y,H
Object C - can go to -> Objects P,S,Z
Object D - can go to -> Objects H,J,X
...
Object G - can go to -> Objects R,Y,Z
Object H - can go to -> Objects G,Z
...
Object Y - can go to -> Objects Z
Object Z - can go to -> Objects NULL (no objects follow this object)如果程序被赋予一组对象(R,B,H,G,A,Z),程序需要找到如何重新排序对象以找到可接受的结构。因此,该集合的正确结果应该是A->B->H->G->Y->Z
解决此问题的最佳或最有效的策略是什么?当我成功地触摸到一遍中的所有对象时,我是否应该循环执行重新排序并退出?使用遗传算法生成输出并分析世代(即http://ijoshsmith.com/2012/04/08/simple-genetic-algorithm-in-objective-c/)?或者我使用Insertion Sort来分析所有对象,并将对象重新排序到它在序列中适合的位置?请记住,真正的对象列表更像是30+对象的长度,而不是6个,在理想情况下,程序会选择最好的方式对列表进行排序(可能基于"canGoTo“优先级)。
任何建议/最佳实践都将不胜感激。很抱歉没有示例代码,目前这还处于构思阶段。
发布于 2012-11-06 22:09:15
您可以将您的问题建模为Directed Acyclic Graph,然后在其上执行Topological Sorting。这将给出您正在寻找的确切输出。
https://stackoverflow.com/questions/13252135
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