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社区首页 >问答首页 >将OpenGL ES 1.1渲染引擎与QCAR一起使用?

将OpenGL ES 1.1渲染引擎与QCAR一起使用?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-28 02:37:23
回答 1查看 291关注 0票数 2

我想使用带有QCAR (vuforia)的渲染引擎来构建AR应用程序。有没有可能整合一个使用OpenGL ES 1.1和QCAR的渲染引擎?

I QCAR使用opengl 2.0作为示例应用程序。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-10-28 03:13:22

QCAR同时支持1.x和2.0,但默认情况下启用2.0。如果你的渲染引擎只支持1.x,你可以很容易地将QCAR调整为使用1.x,方法如下:

代码语言:javascript
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USE_OPENGL_ES_1_1 := false

在JNI文件夹下的Android.mk文件中设置为TRUE。我假设你使用的是QCAR for Android,但是对于iOS来说,步骤几乎是一样的。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13103022

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