我想使用带有QCAR (vuforia)的渲染引擎来构建AR应用程序。有没有可能整合一个使用OpenGL ES 1.1和QCAR的渲染引擎?
I QCAR使用opengl 2.0作为示例应用程序。
发布于 2012-10-28 03:13:22
QCAR同时支持1.x和2.0,但默认情况下启用2.0。如果你的渲染引擎只支持1.x,你可以很容易地将QCAR调整为使用1.x,方法如下:
USE_OPENGL_ES_1_1 := false在JNI文件夹下的Android.mk文件中设置为TRUE。我假设你使用的是QCAR for Android,但是对于iOS来说,步骤几乎是一样的。
https://stackoverflow.com/questions/13103022
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