我正在写一个多线程程序,我有一个具有嵌套的同步块的方法,我想知道我是否需要内部同步,或者只需要外部同步就足够了。
public class Tester {
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public void acceptTicket(Ticket p) {
try {
synchronized (q) {
q.put(p);
synchronized (list) {
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}编辑:这不是一个完整的类,因为我还在开发它。但从本质上讲,我是在模仿售票机。售票机在BlockingQueue q中维护票证列表。每当客户端向机器添加票证时,售票机还会跟踪最近5张票证的价格(ArrayList列表)。因此,我认为我不需要内部同步,因为只有这个类(票证系统)才能访问list
发布于 2012-11-03 18:47:01
危险之处在于:
synchronized (q) {
synchronized (list) {
}
}总有一天你会添加一个方法,或者以这样的顺序调用方法,实际上它也是这样做的:
synchronized (list) {
synchronized (q) {
}
}那它就是一个死锁的定时炸弹。
由于这是一个完整的类,你可以只锁定一个,或者像平常一样,在方法上使用synchronized来锁定对象本身。对这些私有的所有其他访问也需要同步。
public class Tester {
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public synchronized void acceptTicket(Ticket p) {
try {
q.put(p);
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}或更干净:
public class Tester {
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public void acceptTicket(Ticket p) {
try {
//this is cleaner, because I don't know what logger class is doing,
//I want to eliminate chance of deadlock and reduce time we are in lock
synchronized (this){
q.put(p);
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}更干净,但在你的情况下不太可能是必要的(根据我所看到的):
public class Tester {
private final Object lockObj = new Object(); //specific object for locking
//could use any other private, non-exposed final but
//this makes it absolutely clear what I should be
//using for locks
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public void acceptTicket(Ticket p) {
try {
//"this" can be locked by external code outside my control here,
//so I use a specific private final object lockObj to eliminate deadlocks and
//provide finer grained locking - reducing contension
synchronized (lockObj){
q.put(p);
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}发布于 2012-11-03 18:46:28
看起来上面代码的目的是将所有操作(队列中的存储和列表中的存储)分组到一个原子操作中。所以,是的,外部的同步块就是您所需要的。一次持有多个锁是导致死锁的好方法,因此应尽可能避免这种情况。
不过,我不会使用队列本身作为锁,而是使用一个专用的最终锁对象。
最重要的是:上面的代码本身没有任何意义,因为列表和队列不会在其他地方使用。因此,我刚才所说的可能是真的,也可能是完全错误的,这取决于其余的实际代码。
https://stackoverflow.com/questions/13208243
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