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XNA同时播放多个音乐曲目
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-31 04:32:27
回答 1查看 2K关注 0票数 1

我希望通过分层添加自适应音乐到我的游戏,在XNA game Studio中开发。

例如,有一种奇怪的弦乐器演奏得很慢。也许当你接近敌人时,敲击轨迹的音量会增加。

我可以计算出时间等细节,但我读到不可能同时播放多个音乐曲目。我该怎么做呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-05 00:01:30

是的,你是对的。新浪的MediaPlayer不能同时播放多首歌曲。XACT就是一个能够做到这一点的选项,并且可以很好地与XNA集成。

以下是一些可能对您有帮助的链接:

  1. Basic tutorial
  2. Specifying background music
  3. Change sounds' volume
  4. Change volume with global variables

你想要做的是在一个流式的波库中创建一些声音,并将它们指定为音乐。为不同的声音级别创建全局变量可能是一个好主意,但这是可选的。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13147156

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