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社区首页 >问答首页 >在使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext时更正GraphicsContext

在使用UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext时更正GraphicsContext
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-01 17:11:21
回答 1查看 419关注 0票数 1

我有下面的方法,我试着在图像中进行一些绘制:

代码语言:javascript
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- (UIImage*) renderImage
{
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //drawing code

    UIImage *image = [UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() retain];
    UIGraphicsEndImageContext();  
    return [image autorelease];    
}

当我运行这段代码时,我注意到我受到的冲击比我在UIViewdrawRect中简单地绘制这段代码时受到的打击要大得多。我是不是进入了错误的图形环境(如CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();)?或者,UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext比在drawRect中绘图要昂贵得多

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-11-01 19:00:09

主要区别在于,您创建的上下文需要屏幕外渲染,它与在-drawRect中创建的上下文不同。因此,您向堆中添加了一个额外的内存,直到您释放映像为止。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13173933

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