我使用技术Mono创建游戏。在写作的时候,我遇到了一个问题。我需要创建带有图片的 a grid (4 to 5)。我想申请这里的GridLayout或GridView。在游戏过程中会在列表中更改对象属性SquareModel,即图像的路径。如果你点击图像,它将会改变。
我在Windows Phone上做了一个类似的游戏。没有问题。
发布于 2012-10-16 20:45:15
在Android中有一个GridView --但是我个人从来没有在mvvmcross中使用过绑定数据的GridView --但是我听说添加它非常简单--参见https://github.com/slodge/MvvmCross/issues/37
作为网格视图的替代方案,您可以使用垂直和水平LinearLayouts的某种组合来构建自己的网格。您可以通过使用外部线性布局来完成此操作,如:
<Mvx.MvxBindableLinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
local:MvxItemTemplate="@layout/listitem_row"
local:MvxBind="{'ItemsSource':{'Path':'Rows'}}"
/>使用行模板,其中包含
<Mvx.MvxBindableLinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
local:MvxItemTemplate="@layout/listitem_cell"
local:MvxBind="{'ItemsSource':{'Path':'Cells'}}"
/>和只包含ImageView的单元格
无论您使用的是GridView还是LinearLayouts,您都应该能够为您的单个ImageView正方形构建一个容器。
一旦准备就绪,那么更改每个正方形中显示的图像应该非常简单--只需将ImageView的AssetImagePath绑定到表示正方形的ViewModel对象上的属性即可。
即。如果您的ViewModel为:
public class MyViewModel : MvxViewModel
{
public List<GameRow> Rows {get;private set;}
}其中,GameRow是:
public class GameRow : MvxNotifyProperty
{
public List<GameSquare> Cells {get;private set;}
}其中,GameSquare是:
public class GameSquare : MvxNotifyProperty
{
private string _icon;
public string Icon
{
get { return _icon; }
set { _icon = value; RaisePropertyChanged(() => Icon);
}
}然后,每个ImageView显示上的绑定应该类似于:
{'AssetImagePath':{'Path':'Icon'}}显然,您可能不希望在ViewModel中直接使用图标路径-您可能更喜欢使用枚举。如果执行此操作,则可能需要使用ValueConverter或自定义绑定来根据当前枚举值显示正确的图像。
有关更多信息,请参阅how to bind an image src to resource drawable image with Mvvmcross?中的问题和答案。
发布于 2012-10-16 21:09:16
现在,https://github.com/slodge/MvvmCross/issues/37上的BindableGridView示例
以下是当文件名来自视图模型时,我们用来在按钮上绑定图像的解决方案:
1)创建绑定
public class MvxButtonIconBinding: MvxBaseAndroidTargetBinding
{
private readonly View _view;
public MvxButtonIconBinding(View view)
{
_view = view;
}
public override void SetValue(object value)
{
string path = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal);
path = Path.Combine(path, "pictures");
path = Path.Combine(path, (string)value);
if (File.Exists(path))
{
var dr = Drawable.CreateFromPath(path);
Button b = _view as Button;
var drawables = b.GetCompoundDrawables();
foreach (var d in drawables)
if (d!=null)
d.Dispose(); // To avoid "out of memory" messages
b.SetCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, dr, null, null);
}
else
{
Console.WriteLine("File {0} does not exists", path);
}
}
public override MvxBindingMode DefaultMode
{
get { return MvxBindingMode.OneWay; }
}
public override Type TargetType
{
get { return typeof(string); }
}
protected override void Dispose(bool isDisposing)
{
if (isDisposing)
{
}
base.Dispose(isDisposing);
}
}2)设置绑定:
registry.RegisterFactory(new MvxCustomBindingFactory<View>("ButtonIcon", view => new MvxButtonIconBinding(view)));3)在你的gridview/listview中使用它:
<ShopBazarAndroid.MvvmCross.MvxBindableGridView
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="8"
android:layout_height="fill_parent"
android:id="@+id/ArticleLayout"
android:columnWidth="170dp"
android:numColumns="auto_fit"
android:verticalSpacing="5dp"
android:horizontalSpacing="5dp"
android:stretchMode="columnWidth"
android:gravity="center"
local:MvxItemTemplate="@layout/article_buttonlayout"
local:MvxBind="{'ItemsSource':{'Path':'VisualArticles'}}" />"article_buttonlayout“:
<Button
android:id="@+id/ButtonArticle"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="160dp"
android:gravity="bottom|center"
android:paddingBottom="5dp"
android:paddingTop="5dp"
local:MvxBind="{'Click':{'Path':'Command1'},'ButtonIcon':{'Path':'Item.PictureFileName'}}"
android:textSize="14dip"
android:textColor="@drawable/ToggleButtonSelector" />其中"Item“是我的对象,"PictureFileName”是本地文件系统上的文件名。
我是C#的新手,如果你发现错误,请放纵一下:)
https://stackoverflow.com/questions/12914544
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