我正在尝试从remoteIO录制,这是我的回调。不过我有个问题。代码永远不会进入if (*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender)
我如何真正停止录制,使其进入kAudioUnitRenderAction_PostRender?非常新的核心音频,所以这可能是一个愚蠢的问题(我有一个很好的感觉;) )非常感谢。
码头。
static OSStatus RecordingCallback (
void * inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags * ioActionFlags,
const AudioTimeStamp * inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList * ioData) {
EffectState *effectState = (EffectState*) inRefCon;
// just copy samples
UInt32 bus1 = 1;
CheckError(AudioUnitRender(effectState->rioUnit,
ioActionFlags,
inTimeStamp,
bus1,
inNumberFrames,
ioData),
"Couldn't render from RemoteIO unit");
if (*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender)
{
OSStatus result = ExtAudioFileWriteAsync(effectState->outputFile,inNumberFrames,ioData);
if(result) printf("ExtAudioFileWriteAsync %ld \n", result);
}
return noErr;
}发布于 2012-10-29 10:16:43
这里有几个问题。
首先,您可能打算检查是否设置了kAudioUnitRenderAction_PostRender,对吗?在这种情况下,您应该使用*ioActionFlags & kAudioUnitRenderAction_PostRender而不是*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender。前者将检查是否设置了标志,而您要做的是检查是否只设置了该标志(即,如果也设置了kAudioUnitRenderAction_OutputIsSilence标志,则*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender将为false)。
也就是说,在这种情况下,我认为你根本不需要检查这个标志。该标志的描述为:
在呈现通知过程中调用-该过程在音频单元的呈现操作之前或之后调用。如果设置了此标志,则会在渲染操作完成后调用proc。
这使得该标志听起来像是只在AUGraph呈现通知中使用,以指示回调是在呈现完成之前还是之后发生的(与您无关,因为它看起来像是从RemoteIO获得回调)。
所以基本上,你不需要在你的案例中检查那个标志。不过,您应该检查一下AudioUnitRender调用是否返回了noErr。
https://stackoverflow.com/questions/13065052
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