我正在使用UDP套接字将多个客户端连接到一台服务器。在recvfrom()客户端的登录包之后,我将它们的struct addrinfo *存储在一个数组中,如下所示:
struct addrinfo * userAddrs[64];
recvfrom(sockfd, req, 4096, 0, serverAddr->ai_addr, &serverAddr->ai_addrlen);
userAddrs[userindex] = (struct addrinfo *) malloc(sizeof(struct addrinfo));
memcpy(userAddrs[userindex], serverAddr, sizeof(struct addrinfo));然后,服务器从客户端接收消息,并将其发送给该通道上的每个人:
// user x channel matrix. 1 means listening on that channel.
int userchannel_matrix[64][64];
for(int i = 0; i < 64; i++){
if(userchannel_matrix[i][channelindex] == 1){
sendto(sockfd, &textsay, sizeof (struct text_say), 0, userAddrs[i]->ai_addr, userAddrs[i]->ai_addrlen);
}
}但是,这最终会将所有消息发送到一个客户端。例如:如果三个客户端订阅了通道4,其中一个发送了消息,则该客户端将接收所有3条消息,而不是每个客户端都接收一条消息。我在这里做错了什么?
发布于 2012-10-29 08:44:11
基本问题是struct addrinfo包含一个指向struct sockaddr的指针,显然只初始化了一次。因此,每个userAddr[] ()都会覆盖相同的sockaddr数据(addrinfo.ai_addr),并且每个recvfrom()项都指向相同的sockaddr项。
正如@Troy建议的那样,您应该使用struct sockaddr。或者首先分配数组中的所有addrinfo结构,每个结构都有自己的struct sockaddr *ai_addr指针。
发布于 2012-10-30 13:10:01
除了其他人所说的之外,您实现的基本上是手动多播,所以为什么不直接使用实际的多播呢?这样,您的服务器可以将单个消息发送到单个多播IP组,操作系统将处理将该消息的副本发送到已为您订阅该多播IP组的每个客户端。
https://stackoverflow.com/questions/13114200
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