我需要将解码后的RGBA数据(来自32位PNG)放入cl::Image2D中,然后(经过一些处理)用enqueueReadImage()将其写回Magick++图像。
然而,目前我还没有看到任何在Magick++图像对象中直接访问RGBA数据的方法。这个是可能的吗?如果不是,从Magick++对象获取RGBA格式数据的最佳方式是什么?
发布于 2012-10-25 22:34:14
您可以使用Magick::Image::write函数
Magick::Image im;
// read image ....
// only for RGBA !!!
size_t im_size = im.columns() * im.rows() * 4;
uint8_t * pixels = new uint8_t[im_size];
im.write(0, 0, im.columns(), im.rows(), "RGBA", ::Magick::CharPixel, pixels);https://stackoverflow.com/questions/13070008
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