我想对I/O虚拟化有一个正确的理解。上下文是纯/完全虚拟化,而不是半虚拟化。
我的理解是,虚拟机管理程序虚拟化硬件,并为每个沙箱应用程序提供虚拟资源。每个沙箱都认为它在访问底层硬件,但实际上并非如此。相反,它是由虚拟机管理程序执行所有访问的。这是我需要更好地理解的方面。
让我们假设一个芯片有一个硬件定时器,该定时器将被OS内核用作滴答定时器。让我们假设有2个虚拟机(例如Windows和Linux)在虚拟机管理程序上运行。
所有虚拟机都没有修改其源代码。因此,它们继续发出直接对定时器资源进行编程的指令。
虚拟机管理程序在这里的真正作用是什么?如何真正阻止这两个OSes访问真正的内容?
发布于 2012-10-24 16:33:05
经过一些阅读,我已经达到了一定程度的理解,描述如下:
https://stackoverflow.com/a/13045437/1163200
我在这里完整地复制了它:
这是试图回答我自己的问题。
System Virtualization : Understanding IO virtualization and role of hypervisor
虚拟化
虚拟化作为一个概念,使多个/不同的应用程序能够在相同的底层硬件上共存,而无需了解彼此。
例如,Windows、Linux、Symbian等成熟的操作系统以及它们的应用程序可以在同一平台上共存。所有计算资源都是虚拟化的。
这意味着上述机器都无法访问物理资源。唯一可以访问物理资源的实体是一个称为虚拟机监视器(也称为Hypervisor)的程序。
这一点很重要。请仔细阅读并重新阅读。
虚拟机管理程序为上述每台机器提供了一个虚拟化环境。由于这些机器访问的不是物理硬件,而是虚拟硬件,因此它们被称为虚拟机。
例如,Windows内核可能希望启动一个物理计时器(系统资源)。假设计时器是内存映射IO。Windows内核在定时器地址上发出一系列加载/存储指令。在非虚拟化环境中,这些加载/存储将导致定时器硬件的编程。
然而,在虚拟化环境中,这些基于加载/存储的物理资源访问将导致陷阱/故障。陷阱由虚拟机管理程序处理。虚拟机管理程序知道windows试图对计时器进行编程。管理程序维护每个虚拟机的定时器数据结构。在这种情况下,虚拟机管理程序会更新它为Windows创建的计时器数据结构。然后,它对真正的计时器进行编程。由定时器生成的任何中断首先由系统管理程序处理。更新虚拟机的数据结构,并调用后者的中断服务例程。
简而言之,Windows做了它在非虚拟化环境中应该做的所有事情。在这种情况下,它的操作不会导致实际系统资源的更新,而是虚拟资源(上面的数据结构)的更新。
因此,所有虚拟机都认为它们正在访问底层硬件;实际上,它们并不知道,所有对物理硬件的访问都是通过虚拟机管理程序进行中介的。
上面描述的一切都是完全/经典的虚拟化。大多数现代CPU都不适合传统的虚拟化。陷阱/故障并不适用于所有指令。因此,在现代设备上很容易绕过虚拟机管理程序。
这就是半虚拟化的产生之处。虚拟机源代码中的敏感指令被替换为对虚拟机管理程序的调用。上面的加载/存储片段可以由调用替换,例如
Hypervisor_Service(Timer Start, Windows, 10ms); 仿真
仿真是一个与虚拟化相关的主题。想象一下这样一个场景:最初为ARM编译的程序在ATMEL CPU上运行。ATMEL CPU运行Emulator程序,该程序解释每个ARM指令并在ATMEL平台上模拟必要的操作。因此,Emulator提供了一个虚拟化环境。
在这种情况下,系统资源的虚拟化不是通过陷阱和执行模型来执行的。
https://stackoverflow.com/questions/12995768
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