我有一些事件句柄,并将它们添加到列表中。我想知道我是否可以存储这些句柄,关闭本地句柄,并在以后仍然使用存储的句柄。
示例:
std::map<std::string, HANDLE> Events;
DWORD OpenSingleEvent(std::string EventName, bool InheritHandle, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwMilliseconds)
{
Handle hEvent = OpenEvent(dwDesiredAccess, InheritHandle, EventName.c_str()); //Local Handle.
if (hEvent)
{
DeleteSingleEvent(EventName); //Delete the correct/old handle in the map.
Events.insert(EventName, hEvent); //Add this new handle to the map.
DWORD Result = WaitForSingleObject(hEvent, dwMilliseconds);
CloseHandle(hEvent); //Close THIS handle. Not the one in my Map.
return Result;
}
CloseHandle(hEvent); //Close this handle.
return WAIT_FAILED;
}上面的方法会起作用吗?如果没有,有没有其他方法呢?它用于共享内存通信,所以我不能重复句柄,因为我只有客户端PID,而不是服务器的PID。
还有人能解释一下InheritHandle是做什么的吗?我使用的函数是OpenEvent,它有这个参数,但我不确定它是做什么的。
发布于 2012-10-18 23:23:29
HANDLE是一个简单的void *,它是一个标记,实际上表示内核空间中的一个对象。调用CloseHandle实际上会释放内核对象,因此对您的问题的简短回答是否定的,您不能保留它们的列表,然后关闭所有本地对象。您将得到的只是一个不代表任何内容的void*列表。
你能做的就是使用DuplicateHandle,它实际上代表你创建了另一个内核对象。然而..。当你完成列表中的条目时,为什么不直接关闭句柄呢?
https://stackoverflow.com/questions/12958047
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