在DirectX 9中,我们可以使用D3DXCreateTeapot函数来创建用于渲染的茶壶网格,但是,D3D 11似乎没有这样的函数,在D3D11中有没有可以绘制茶壶的库或函数?我们通常需要一个通用的3D模型来执行一些图形效果,而茶壶始终是默认的。
Utah teapot
发布于 2012-10-14 19:39:50
DirectX 11不再提供通用的几何图形。
你可以看看这个项目,它有常见的几何基元(包括茶壶)和其他一些东西:
http://directxtk.codeplex.com/
https://stackoverflow.com/questions/12851325
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