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社区首页 >问答首页 >如何在DirectX 11中创建犹他州的茶壶?

如何在DirectX 11中创建犹他州的茶壶?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-12 10:17:43
回答 1查看 1.1K关注 0票数 2

在DirectX 9中,我们可以使用D3DXCreateTeapot函数来创建用于渲染的茶壶网格,但是,D3D 11似乎没有这样的函数,在D3D11中有没有可以绘制茶壶的库或函数?我们通常需要一个通用的3D模型来执行一些图形效果,而茶壶始终是默认的。

Utah teapot

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-10-14 19:39:50

DirectX 11不再提供通用的几何图形。

你可以看看这个项目,它有常见的几何基元(包括茶壶)和其他一些东西:

http://directxtk.codeplex.com/

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12851325

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