我们有一个使用OpenGL和MKMapView的应用程序。当我们切换到iOS 6时,每当我们在设置了自己的EAGLContext之后试图显示地图时,它就开始在[EAGLContext setCurrentContext:]上崩溃,并带有EXC_BAD_ACCESS。
发布于 2012-10-01 17:21:09
iOS 6地图是基于OpenGL的。如果你不调用你的应用程序将会崩溃
[EAGLContext setCurrentContext:nil]
在您设置了自己的EAGLContext之后。通过将上述调用放入与EAGLContext交互的类的dealloc方法中,我们修复了错误。
https://stackoverflow.com/questions/12670528
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