我有一个"enum“声明如下:
var PlaceType = {
PASSABLE_TERRAIN: 1,
IMPASSABLE_TERRAIN: 0,
SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN: 2,
PATH: 3
};和一个如下声明的函数:
setPlaceType(placeType) {
this.clear = false;
this.placeType = placeType;
alert("before switch "+(PlaceType.SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN==this.placeType));
switch(this.placeType) {
case PlaceType.PASSABLE_TERRAIN: {
alert("Case PASSABLE");
break;
}
case PlaceType.IMPASSABLE_TERRAIN: {
alert("Case IMPASSABLE");
break;
}
case PlaceType.SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN: {
alert("Case SOMEWHAT_PASSABLE");
break;
}
case PlaceType.PATH: {
alert("Case PATH");
break;
}
default: {
alert("case default");
}
}
}如果我这样称呼它:
setPlaceType(1);我收到以下警告:“在切换为真之前”,“默认情况下”
如果我这样称呼它:
setPlaceType(2);我收到以下警告:“切换前为假”、“大小写默认”
换句话说,函数是用正确的参数调用的,当进行(在我看来是)与开关相同的比较时,通过"==“我得到了正确的行为,但是开关从不将值与适当的大小写相匹配。有人知道为什么吗?
发布于 2012-10-08 22:30:47
如果两个运算符中的任何一个是字符串,则比较运算符会将两个操作数转换为字符串。如果你传入一个字符串,你是在比较string == number,它会将数字转换成一个字符串,在传递字符串'2'的情况下,它将是真的。
切换大小写比较使用标识运算符===,如果操作数不是同一类型,则切换大小写比较将失败。
长话短说,确保你总是传递一个数字如果你的案例与数字进行比较,你可以像这样仔细检查:
setPlaceType(placeType) {
if (typeof placeType !== 'number') {
throw new Error('You must pass a number to setPlaceType!');
}
...
}另外,你应该像这样调用你的函数:
setPlaceType(PlaceType.PASSABLE_TERRAIN);否则,使用“枚举”(我使用这个术语不严格)对象就没有任何意义了。
发布于 2012-10-08 22:24:18
使用the === identity operator, not the == equality operator确定匹配的大小写。表达式必须匹配,但不能进行任何类型转换。如果传入的是字符串而不是整数,则会失败。
setPlaceType(1); //"Case PASSABLE"
setPlaceType("1"); //"case default"使用以上几行代码运行代码的示例:jsFiddle
因此,如果您说它失败了,那么您可能是在将一个字符串与一个数字进行比较。使用parseInt。
this.placeType = parseint(placeType,10);发布于 2012-10-08 22:30:28
当您使用== js进行比较时,就是使用type-coercion将两个操作数转换为中间类型,即本例中的string,从而成功地比较它们。
因此,为了使switch语句发挥作用,您需要这样进行强制转换
this.placeType = parseint(placeType);您还需要了解的是,使用==运算符比较javascript中的2个值并不是一个理想的做法,而是使用===运算符,该运算符也会检查类型是否相同。所以在你的情况下,
alert("before switch "+(PlaceType.SOMEWHAT_PASSABLE_TERRAIN==this.placeType));如果您在比较int和string时使用===,则会失败
https://stackoverflow.com/questions/12783610
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