我把我的整个界面都放在一个故事板里。如何让大多数ViewControllers只支持纵向方向,而只有几个支持所有方向。我不明白苹果新的自动旋转系统。另外,我如何才能使其向后兼容于iOS 5?
发布于 2012-09-26 20:56:22
在您的导航控制器子类中,将决策转发到堆栈中的顶部视图控制器:
-(NSUInteger) supportedInterfaceOrientations {
return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}为此创建一个单独的故事板文件是最糟糕的做法,让它们与您的应用程序更新保持同步将是一场维护噩梦。
发布于 2012-09-23 02:55:32
你应该看看WWDC'2012 videos,特别是在“要点”一节中关于旋转的部分。
其中一个名为“iOS中视图控制器的T演变”非常详细地解释了有关旋转的主题(以及如何使它们与各种iOS版本兼容),并提供了解释和代码示例,我无法比苹果解释得更好;)
发布于 2012-09-24 07:52:24
好吧,我用我的方式绕过了这一关。这是我的子类NavController.h
#import "RootVC.h"
@implementation RootVC
-(BOOL)shouldAutorotate {
def = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
return YES;
}
-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
if ([def integerForKey:@"Should Rotate"] == 1) {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
} else {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
@end我只是在每个视图控制器的默认值中为@“应该旋转”设置了一个整数。
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated就像一种护身符!
https://stackoverflow.com/questions/12546498
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