我有一个QWidget,其中我使用一个QPainter对象来绘制一些点,但是当调用update()方法时,QWidget的绘制就完全被清除了。有没有办法保存实际的状态并只是添加点,或者我必须保存每个点并在每次paintEvent()调用中绘制它们?基本上,当我按下箭头时,我必须在QWidget上显示一条线(这是为了汽车拉力赛)。
发布于 2012-11-05 08:51:48
我使用QPainterPath解决了我的问题,这样我就可以对椭圆进行分组,以绘制“动态”线:
QPainterPath* p = new QPainterPath(this); //this should be a class attribute to save all points
p->addEllipse(myCustomPoint); //we should add the points dynamically
QPainter painter(this); // On QPainter::paintEvent;
painter.drawPath(p); 发布于 2012-10-05 15:07:50
除了SingerOfTheFall的答案之外,您还可以将所有增量更改绘制到一个图像中,然后在每次更新调用中仅绘制此图像。
对于处理图像,Qt有一堆类,最重要的是QImage和QPixmap,因为它们都是从QPaintDevice派生的,所以可以用QPainter直接绘制它们。QPixmap针对直接像素访问和文件I/O进行了优化,而QImage则针对在屏幕上显示进行了优化。它没有说明哪一个更适合绘制,但我会从QPixmap开始,看看它的性能如何。
还有另一个可以绘制的“图像”类,QPicture。但这并不是真正存储结果渲染的图像,而只是记录使用QPainter完成的绘制命令,以便稍后轻松回放。因此,我认为它的性能不应该比“真正的”图像好太多。但这可能是值得一试的,特别是如果在绘图中有更多涉及到的事情,并且仅存储最终图像是不够的。
https://stackoverflow.com/questions/12740848
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