所以,我有这样的情况:
vector<vector<double>> myVector;
myVector.resize(somePreviousObject.size());
for(int i = 0; i < myVector.size(); i++)
{
vector<double> tempVector;
//Do some stuff that fills tempVector, in a loop
//After loop:
myVector[i].push_back(tempVector);
}但是,这会产生一个编译错误,声明:
no matching function for call to 'std:;vector<double, std::allocator<double > >::push_back(std::vector<double, std::allocator<double> >&)'
...stl_vector.h:733 note: candidates are: void std::vector<_Tp, _Alloc>::push_back(const _Tp&) [with _Tp = double, _Alloc = std::allocator<double>]我意识到使用向量的向量不是性能友好的,但它仍然应该编译和执行,对吗?为什么不是呢?
谢谢你的帮助。
发布于 2012-10-02 21:43:17
在表达式中:
myVector[i].push_back(tempVector);子表达式myVector是std::vector<std::vector<double>>,myVector[i]是std::vector<double>&,该向量上的push_back需要double,而不是std::vector<double>。
看起来您希望将第i个元素设置为tempVector,如果这是您应该这样做的话(假设您在此语句后不需要tempVector ):
myVector[i].swap(tempVector);(虽然myVector[i] = tempVector;将具有相同的净效果,但它将更昂贵,因为它将分配和复制所有内容。swap将几乎免费地将tempVector的内容移动到myVector[i]中(三次指针交换)
我知道有人会建议使用myVector[i] = std::move(tempVector),它在C++11中也很好用,但在C++03中不可用。两者之间的区别在于,在swap的情况下,myVector[i]的原始内容在操作后被保证在tempVector中(在这种情况下,myVector[i]是空的,所以这不重要)。另一方面,myVector[i] = std::move(tempVector);之后的tempVector的状态在标准中是未定义的,它可以将向量保留为空,也可以交换它或...唯一的保证是tempVector对象可以在移动后销毁。
发布于 2012-10-02 21:13:49
要么就是
myVector[i] = tempVector;或
myVector.push_back(tempVector);既然你事先调整了向量的大小,我假设你想要第一个版本。
在您的代码中,请记住myVector[i]本身就是一个vector<double>,这就是它不能工作的原因。
发布于 2012-10-02 21:43:23
vector<vector<double>> myVector; 应该是:
vector<vector<double> > myVector; 然后
myVector[i].push_back(tempVector); 应该是
myVector.push_back(tempVector); https://stackoverflow.com/questions/12690941
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