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CGContext绘图图像
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Stack Overflow用户
提问于 2012-09-26 20:11:01
回答 1查看 7.8K关注 0票数 0

我正在使用CGContext在UIImageView上绘制手绘线条。但是当我使用

代码语言:javascript
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UIGraphicsBeginImageContext(self.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

图像是使用imageView的大小在Imageview中绘制的,因此原始图像的大小被调整为imageView的大小。再一次,我不得不调整图像大小到它的原始大小,同时这样做它失去了它的质量。如何直接在图像上绘图,而不是在imageView上?此外,我必须使用图像视图来适应视图中的图像,以便我可以在其上绘制线条。请帮帮我!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-09-26 21:39:30

你可以用线条在上面重新渲染图像。

代码语言:javascript
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- (UIImage *)renderImage:(UIImage *)image atSize:(CGSize)size
{
    UIGraphicsBeginImageContext(size);
    [image drawInRect:CGRectMake(0.0, 0.0, size.width, size.height)];
    //Draw your lines here
    UIImage *newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

尽管这可能不是最好的方法,但这取决于你对你的应用程序做了什么。希望这能帮上忙。

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/12601450

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