首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >python中的Fen.after函数很奇怪

python中的Fen.after函数很奇怪
EN

Stack Overflow用户
提问于 2016-05-20 23:39:26
回答 1查看 295关注 0票数 0

我正在用Tkinter编写一个乒乓球游戏,但我在fen.after函数上遇到了一个问题。

下面是我的代码:

代码语言:javascript
复制
    if xballe2 >= largeur - epaisseur_barre and 0 <= yballe2 <= ypopo1:
        xballe1, yballe1, xballe2, yballe2 = largeur/2 - rayon, hauteur/2 - rayon, largeur/2 + rayon, hauteur/2 + rayon #the ball goes in the middle of the canvas
        fen.after(1000) #wait 1 sec before redefine its values 
        alpha = uniform(0, 2*pi)
        Vx = V * cos(alpha)
        Vy = V * sin(alpha)
        toto += 1
        score1.configure(text = toto) 

我想在球重新开始前等待1秒。在这一点上球已经在中间。但实际情况恰恰相反: python在重新定义中间的球之前等待1秒。

为什么我的代码不能工作?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-05-21 00:51:11

*.after()方法用于启动计时器,该计时器将在经过一定时间后运行代码。它会立即返回。如果您想在您的程序中引入延迟,这里有几种方法--由于我没有足够的代码来测试它们,这些都是概念性的方法,您可能需要做更多的工作才能使它们工作:

概念性方法#1

代码语言:javascript
复制
def cleanup_frame()
        alpha = uniform(0, 2*pi)
        Vx = V * cos(alpha)
        Vy = V * sin(alpha)
        toto += 1
        score1.configure(text = toto)

if xballe2 >= largeur - epaisseur_barre and 0 <= yballe2 <= ypopo1:
        xballe1, yballe1, xballe2, yballe2 = largeur/2 - rayon, hauteur/2 - rayon, largeur/2 + rayon, hauteur/2 + rayon #the ball goes in the middle of the canvas
        fen.after(1000, cleanup_frame)  # wait 1 sec before redefine its values 

概念性方法#2

代码语言:javascript
复制
import time

if xballe2 >= largeur - epaisseur_barre and 0 <= yballe2 <= ypopo1:
        xballe1, yballe1, xballe2, yballe2 = largeur/2 - rayon, hauteur/2 - rayon, largeur/2 + rayon, hauteur/2 + rayon #the ball goes in the middle of the canvas
        time.sleep(1)  # wait 1 sec before redefine its values 
        alpha = uniform(0, 2*pi)
        Vx = V * cos(alpha)
        Vy = V * sin(alpha)
        toto += 1
        score1.configure(text = toto) 
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/37350574

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档