我是一名具有良好js经验的web开发人员,目前我正在探索three.js的可能性。然而,我不是很熟悉3D形状和词汇,我不知道如何构建我需要的形状。
我想创建一个半球体,并能够在这个球体内投影视频。我有一个全景球形视频,我需要扭曲它,使其看起来像“平面”。多亏了Paul的教程,我已经画了一个球体,并将我的视频投影到它上。但是外球面是凸的,我需要一个凹面!我想不出该如何做到这一点。从我最初的球体中挤出一个更小的球体?
求求你救命!
发布于 2012-09-14 21:20:00
可以通过设置其他SphereGeometry参数来创建半球体:
SphereGeometry( radius, widthSegments, heightSegments, phiStart, phiLength, thetaStart, thetaLength )尝试,直到你得到你想要的东西。
还必须将用于球体的材质的side属性设置为THREE.BackSide或THREE.DoubleSide。
material.side = THREE.DoubleSide;现在还提供了EDIT - SphereBufferGeometry,它在内存方面效率更高。它的构造函数也有相同的参数。
(Three.js r.82条)
发布于 2018-03-21 05:53:28
可以使用SphereBufferGeometry创建半球体(半球)。最后一个参数做到了:0.5 * Math.PI。此外,为了能够看到您需要使用THREE.DoubleSide进行材质的内容。
var geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(5, 8, 6, 0, 2*Math.PI, 0, 0.5 * Math.PI);
...
material.side = THREE.DoubleSide;https://stackoverflow.com/questions/12425014
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