Windows 8风格的应用程序(例如"Metro"),Visual Studio 2012,XAML。
我有一个从Canvas派生的UserControl。它有一个子元素-一个多边形,它的数据绑定到一个属性(实现了INotifyPropertyChanged ):
<Canvas x:Name="MyPolygon">
<Polygon Points="{Binding ElementName=MyPolygon,Path=MyPoints}" ... />
</Canvas>如果我在XAML中的其他地方实例化该控件,传入一个字符串,就会设置该属性,并在设计时和运行时正确呈现Polygon:
<local:MyPolygon MyPoints="..." />但是,更改该字符串中的值是单调乏味的。设计者更希望一些UI结(如椭圆)的集合在设计时可见,但在运行时不可见,这样他们就可以在设计器中拖动它们,并让Polygon动态地重新构建其几何体:
<local:MyPolygon>
<Ellipse Canvas.Left="204" Canvas.Top="57" ... />
<Ellipse Canvas.Left="166" Canvas.Top="30" ... />
...
</local:MyPolygon>基本上,我希望将几何信息保存在(扩展的) .Children中。这个是可能的吗?
(可能有一些事件/构造函数,控件可以在其中检查其.Children (在插入椭圆之后),检索它们的坐标,并构建MyPoints。设计者必须触发该事件才能使几何图形在设计时可见)
发布于 2012-08-22 10:32:59
因此,我最终在椭圆所在的同一层创建了一个多边形。
<Polygon Points="{Binding ElementName=MyPoints,Converter={StaticResource PolygonConverter}}" ... />
<Canvas x:Name="MyPoins">
<Ellipse Canvas.Left="228" Canvas.Top="69" ... />
<Ellipse Canvas.Left="166" Canvas.Top="30" ... />
...
</Canvas>绑定转换器将对象的所有.Children的坐标转换为字符串。
这在设计时和运行时都有效。
不幸的是,必须在移动椭圆之后重新构建项目,以便VS designer刷新视图并获取更改,这使得设计过程变得不那么直观。:/
发布于 2012-08-22 04:29:26
你看过像this这样的设计数据吗?
if (Windows.ApplicationModel.DesignMode.DesignModeEnabled)
{
GetSampleData();
}
else GetRealData();或
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
<CollectionViewSource
x:Name="groupedItemsViewSource"
Source="{Binding Groups}"
IsSourceGrouped="true"
ItemsPath="Items"
d:Source="{Binding ItemGroups,
Source={d:DesignInstance Type=data:SampleDataSource,
IsDesignTimeCreatable=True}}"/>https://stackoverflow.com/questions/12060942
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