正如问题所述-如果我们在屏幕外的缓冲区中进行所有绘制,然后将该缓冲区绘制到屏幕上的画布,画布的性能是否会更快,或者这无关紧要?
我在每个绘制循环中绘制了许多矩形+小图像。它在ios上运行得非常好,但在android手机上却相当糟糕。但也许浏览器实现已经在暗中为我们做这件事了。
谢谢
发布于 2012-08-04 20:16:05
如果您这样做是为了缓存图像的一部分,这将有所帮助。如果您只是将所有内容都绘制到其中,然后复制到屏幕画布上,那么这是不值得的。
https://stackoverflow.com/questions/11808421
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