我不熟悉C#可以做什么,特别是在Xbox360游戏的上下文中,但是可以在Xbox360独立游戏中执行Python脚本吗?
我已经读过好几次了,你可能希望用C#这样更快的语言来编写游戏的图形和逻辑,然后使用Python语言作为脚本语言进行快速迭代。这种事情在Xbox360平台上开发是可能的吗?
发布于 2012-08-02 08:35:46
您应该能够使用IronPython在.NET中使用Python,并且它可以很好地与其他.NET语言(包括C#)集成。然而,Xbox360使用的是IronPython目前似乎不支持的.NET压缩框架,而且它的实现似乎并不容易。所以不幸的是,目前似乎没有任何办法在Xbox360上使用.NET,至少在没有获得完整的Xbox Live Arcade许可的情况下是这样,而不是瞄准XBLIG,它允许您使用本机代码和XBLIG压缩框架(XBLIG CF是XBLIG标题的唯一选择)。
发布于 2012-08-02 08:39:17
虽然C++是游戏行业的首选语言,但我也看到过使用C#框架编写的非常好的游戏。关于你的脚本问题,我相信暴雪在像WoW这样的游戏中使用Lua作为用户界面。但回到你的问题上,可以将Python集成到C#中,有一个Python编程语言的开源实现,它与.NET框架紧密集成,称为IronPython。
https://stackoverflow.com/questions/11769445
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