我正在尝试编译我的SFML网络测试,这时(可能)出现了bug。
在SFML1.6的参考中,SocketUDP包含了我正在尝试使用的成员函数。
但是,在SFML 2.0的引用中,该函数已更改,现在需要一个额外的字段unsigned short &remotePort。
这个库似乎要求我使用v2.0方法,即使我的版本是1.6。
我可以用以下命令重现bug:
#include <SFML/Network.hpp>
int main(){
sf::SocketUDP s;
sf::Packet p;
sf::IPAddress a;
s.Receive(p,a);
return 0;
}那么,这是Ubuntu的SFML中的一个bug,还是我做错了什么?
发布于 2012-08-03 19:06:39
经过更多的检查和从网站下载SFML后,似乎功能发生了变化。
他们真的应该更新他们的参考页面。
https://stackoverflow.com/questions/11794291
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