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画布局部放大
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Stack Overflow用户
提问于 2012-07-30 19:34:15
回答 4查看 843关注 0票数 4

我想要放大画布板的一部分,因为信纸托盘按钮将被固定,并且板将被缩放。

部分编码如下所述,屏幕完全绘制在画布中,如底部所述。请帮助并感谢您的关心。

代码语言:javascript
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        public class BoardView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
                {
        class DrawingThread extends Thread implements OnTouchListener {

        public DrawingThread(SurfaceHolder holder, Handler handler) {
                    mSurfaceHolder = holder;

        public void setRunning(boolean b) {
                    mRun = b;
                }

                @Override
                public void run() {
                    while (mRun) {
                        Canvas c = null;
                        try {
                            c = mSurfaceHolder.lockCanvas(null);

        synchronized (mSurfaceHolder) {
                                // System.gc();
                                // c.scale(canvasScaleX, canvasScaleY);
                                // c.save();
                                // c.translate(canvasTranslateX, canvasTranslateY);
                                doDraw(c);
                            }

                            updateGame();
                        } finally {
                            if (c != null) {
                                mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(c);
                            }
                        }
        }

        private void doDraw(Canvas canvas) {
                    if (ge == null)
                        return;

                        Rect bRect = new Rect(0, 0, dims.getTotalWidth(),
                        dims.getScoreHeight() + dims.getBoardheight());
                Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.board);
                drawable.setBounds(bRect);

                drawable.draw(canvas);

                Rect tRect = new Rect(0, dims.getScoreHeight()
                        + dims.getBoardheight(), dims.getTotalWidth(),
                        dims.getTotalHeight());
                canvas.drawRect(tRect, fillTrayPaint);

                int topHeight = dims.getScoreHeight() + dims.getBoardheight();
                int bottom = (dims.getTotalHeight() + 5)
                        - (dims.getTotalWidth() / Tray.TRAY_SIZE);
                Rect rect = new Rect(0, topHeight, dims.getTotalWidth(), bottom - 7);
                Drawable drawableTray = getResources()
                        .getDrawable(R.drawable.strip);
                drawableTray.setBounds(rect);
                drawableTray.draw(canvas);
                        drawTray(canvas);
                drawBoard(canvas);

                // drawScore(canvas);
                drawMovingTile(canvas);
            }


public BoardView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

        SurfaceHolder holder = getHolder();
        holder.addCallback(this);

        // endTurn=(ImageButton)findViewById(R.id.endturn_button_horizontal);
        thread = new DrawingThread(holder, handler);
    }
@Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        final float scale1 = getResources().getDisplayMetrics().density;
        defaultFontSize = (int) (MIN_FONT_DIPS * scale1 + 0.5f);
        thread.setDefaultFontSize(defaultFontSize);
        dimensions = calculateDimensions(getWidth(), getHeight());
        thread.setDimensions(dimensions);

        thread.setRunning(true);

        // if (thread != null && !thread.isAlive())
        thread.start();
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        boolean retry = true;
        thread.setRunning(false);
        while (retry) {
            try {
                thread.join();
                retry = false;
            } catch (InterruptedException e) {

            }
        }
    }

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-09-25 21:30:33

我们可以简单地通过canvas.clipRect(矩形)来完成,此时我们要做的就是保存画布canvas.save(),并在canvas.clipRect(矩形)之后调用canvas.restore()。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-08-09 21:51:51

考虑尝试一下这样的方法:

  • 从要放大的画布创建一个位图。
  • 将该位图呈现到屏幕时,可以更改scr矩形(这将“放大”到位图)。

我希望这能帮到你。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-07-30 20:06:07

我认为你需要将你的游戏面板渲染成屏幕外的位图,然后使用Matrix在画布上绘制这个位图,这样你就可以改变它的位置和比例了。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11720702

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