我试着在three.js中创建一个skybox。
我创建了两个场景。第一个是skybox,第二个是我的游戏场景。我只是在学习three.js,我真的不知道为什么它不能工作。只有天框被渲染,另一个场景没有。
代码:http://jsfiddle.net/5bqFr/
提前感谢
发布于 2012-07-27 01:52:19
现在发生的情况是,即使天框首先被渲染,你也要在深度缓冲区上写东西。天空盒子恰好比球体更靠近相机,这就是为什么你看不到球体的原因。
您只需禁用写入深度:
new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x0000FF, depthWrite: false } );https://stackoverflow.com/questions/11674521
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